<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Victor Bueno &#187; Curiosidades</title>
	<atom:link href="http://www.victorbueno.es/category/curiosidades/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.victorbueno.es</link>
	<description>De todo un poco ...</description>
	<lastBuildDate>Sat, 28 Jan 2012 22:38:57 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>La curiosa historia del Panyee FC</title>
		<link>http://www.victorbueno.es/curiosidades/la-curiosa-historia-del-panyee-fc/</link>
		<comments>http://www.victorbueno.es/curiosidades/la-curiosa-historia-del-panyee-fc/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 15:23:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.victorbueno.es/?p=659</guid>
		<description><![CDATA[Los jóvenes de Koh Panyee sufrían no pudiendo poner en práctica lo que veían hacer a sus ídolos deportivos en la televisión. En su pueblo flotante, donde unos metros cuadrados son un lujo, no se podía jugar a fútbol. Obstinados, &#8230; <a href="http://www.victorbueno.es/curiosidades/la-curiosa-historia-del-panyee-fc/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los jóvenes de Koh Panyee sufrían no pudiendo poner en práctica lo que veían hacer a sus ídolos deportivos en la televisión. En su pueblo flotante, donde unos metros cuadrados son un lujo, no se podía jugar a fútbol. Obstinados, aunaron fuerzas para construir una superficie flotante sobre la que poder dar patadas a un balón, y un día, tras no poco esfuerzo, vieron hecho realidad su sueño.</p>
<p>La historia, sucedida a mediados de los ochenta, ha sido ahora llevada a la pantalla por una agencia de publicidad, y circula estos días por las redes sociales. En la actualidad, el Panyee FC es uno de los equipos juveniles más importantes y laureados de Tailandia;</p>
<p>
<object width="480" height="385">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jU4oA3kkAWU?fs=1&amp;rel=0&amp;showsearch=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3"></param>
<param name="quality" value="high"></param>
<param name="wmode" value="window"></param>
<param name="menu" value="false"></param>
<param name="bgcolor" value="#FFFFFF"></param>
<param name="allowScriptAccess" value="always"></param>
<embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/jU4oA3kkAWU?fs=1&amp;rel=0&amp;showsearch=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3" quality="high" bgcolor="#FFFFFF" wmode="window" menu="false" ></embed>
</object>
</p>
<div align="left" style="float: ; padding: 5px 5px 0px 0px;"><a name="fb_share" type="button" share_url="http://www.victorbueno.es/curiosidades/la-curiosa-historia-del-panyee-fc/"></a></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.victorbueno.es/curiosidades/la-curiosa-historia-del-panyee-fc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Victor (el símbolo)</title>
		<link>http://www.victorbueno.es/curiosidades/victor-el-simbolo/</link>
		<comments>http://www.victorbueno.es/curiosidades/victor-el-simbolo/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 15:11:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.victorbueno.es/?p=495</guid>
		<description><![CDATA[El víctor es un símbolo acuñado en el Antiguo Imperio Romano y que derivó del crismón. A partir del Edicto de Milán en el año 313, de nuestra era, el crismón aparecía en monedas, estandartes y con el tiempo pasó &#8230; <a href="http://www.victorbueno.es/curiosidades/victor-el-simbolo/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El víctor es un símbolo acuñado en el Antiguo Imperio Romano y que derivó del crismón.</p>
<p>A partir del Edicto de Milán en el año 313, de nuestra era, el crismón aparecía en monedas, estandartes y con el tiempo pasó a formar parte también de los escudos de los legionarios romanos. Según la leyenda el emperador Constantino en su sueños, la noche anterior a la batalla del Puente Milvio, se le apareció el crismón junto a las palabras de «In hoc signo vinces» («Con este signo vencerás»). Al día siguiente éste sustituyó el águila imperial por el crismón o labarum y ganó la batalla.</p>
<p>Poco a poco fue transformándose en los escudos romanos hasta adoptar otra forma muy diferente. Se había convertido en otro símbolo: el Víctor, Escudo de la Victoria o Victorioso.</p>
<p>Fue adoptado por algunas universidades españolas desde el siglo XIV, como la de Salamanca y más tarde la de Alcalá de Henares como emblema para los doctores, en inscripciones murales con pintura roja o negra que se conservan hoy en día.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-496" title="victor" src="http://www.victorbueno.es/wp-content/uploads/2009/11/victor.gif" alt="victor" width="280" height="306" /><em>Detalle: Contiene cada una de sus letras en el símbolo. </em></p>
<div align="left" style="float: ; padding: 5px 5px 0px 0px;"><a name="fb_share" type="button" share_url="http://www.victorbueno.es/curiosidades/victor-el-simbolo/"></a></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.victorbueno.es/curiosidades/victor-el-simbolo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Como solucionar el cubo de rubik</title>
		<link>http://www.victorbueno.es/curiosidades/como-solucionar-el-cubo-de-rubik/</link>
		<comments>http://www.victorbueno.es/curiosidades/como-solucionar-el-cubo-de-rubik/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2009 22:11:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.victorbueno.es/?p=473</guid>
		<description><![CDATA[Tras años de frustración tratando de hacer el dichoso cubito una y mil veces y obteniendo como mejor resultado el dejar ok tan solo 2 o 3 caras de las 6 que tiene, finalmente he desistido y he decidido &#8220;conseguir&#8221; &#8230; <a href="http://www.victorbueno.es/curiosidades/como-solucionar-el-cubo-de-rubik/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tras años de frustración tratando de hacer el dichoso cubito una y mil veces y obteniendo como mejor resultado el dejar ok tan solo 2 o 3 caras de las 6 que tiene, finalmente he desistido y he decidido &#8220;conseguir&#8221; algo de ayuda externa, para ello he usado este estupendo manual que he conseguido por internet y el resultado final ya os lo podéis imaginar, ¡¡¡por fin he conseguido terminar las 6 caras del dichoso cubito y en menos de 30 minutos!!!.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-474" title="rubik1" src="http://www.victorbueno.es/wp-content/uploads/2009/08/rubik1.jpg" alt="rubik1" width="400" height="400" /></p>
<p>Os dejo aqui el manual que he usado por si hay alguien interesado. <a href='http://www.victorbueno.es/wp-content/uploads/2009/08/solucion_cubo.pdf'>Descargar Manual</a> <img src='http://www.victorbueno.es/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<div align="left" style="float: ; padding: 5px 5px 0px 0px;"><a name="fb_share" type="button" share_url="http://www.victorbueno.es/curiosidades/como-solucionar-el-cubo-de-rubik/"></a></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.victorbueno.es/curiosidades/como-solucionar-el-cubo-de-rubik/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>30 curiosidades del mundo de los videojuegos</title>
		<link>http://www.victorbueno.es/curiosidades/30-curiosidades-del-mundo-de-los-videojuegos/</link>
		<comments>http://www.victorbueno.es/curiosidades/30-curiosidades-del-mundo-de-los-videojuegos/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 21:49:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.victorbueno.es/?p=449</guid>
		<description><![CDATA[1 &#8211; Ralph Baer creó la Magnavox Oddysey en el año 1972, que se convertiría en la primera videoconsola de la historia. Seis años más tarde crearía el Simon (1978), el más popular de los juguetes electrónicos. 2 &#8211; El &#8230; <a href="http://www.victorbueno.es/curiosidades/30-curiosidades-del-mundo-de-los-videojuegos/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>1 &#8211; Ralph Baer creó la Magnavox Oddysey en el año 1972, que se convertiría en la primera videoconsola de la historia. Seis años más tarde crearía el Simon (1978), el más popular de los juguetes electrónicos.</p>
<p>2 &#8211; El primer trabajo de Mario Bros fue de carpintero en el Donkey Kong y no de fontanero. Entonces no se llamaba Mario sino Jumpman.</p>
<p>3 &#8211; El OXO (1952), un tres en raya, es considerado el primer videojuego con gráficos de la historia (los juegos en modo texto ya existían). A pesar de eso, existen ciertas dudas sobre si realmente fue el primer juego, ya que una patente que data de 1947 describe un juego de simulación de misiles utilizando un tubo de rayos catódicos.</p>
<p>4 &#8211; Pacman nació una noche que su creador, Tohru Iwatani, salió a cenar con sus amigos. Pidieron pizza, y la idea del personaje se le vino a la cabeza al ver la figura que quedaba al coger la primera porción.</p>
<p>5 &#8211; Japón sufrió una gran escasez de monedas usadas en los recreativos con la llegada del Space Invaders. En un primer momento se hizo frente a esta situación abaratando el precio de las partidas, pero no fue suficiente y al final el gobierno tuvo que intervenir poniendo más monedas en circulación.</p>
<p>6 &#8211; El mejor jugador del mundo de Pacman se llama Billy Mitchel y consiguió en el juego una puntuación de 3.333.360 puntos llegando al nivel 255 (penúltimo nivel) con la primera vida y comiendo cada una de las frutas.</p>
<p>7 &#8211; La primera máquina arcade operada por monedas fue Computer Space, lanzada al mercado en noviembre de 1971 por Nutting Associates. El dinero que obtuvieron sus creadores, Nolan Bushnell y Ted Dabney, lo utilizaron para fundar Atari.</p>
<p>8 &#8211; La primera máquina tragaperras de la historia fue la Liberty Bell, construida en San Francisco en el año 1891 por el mecánico alemán Charles Fey. Inspirada en el juego del Poker, la “Campana de la Libertad” premiaba a sus jugadores con bebidas y cigarrillos, y no con dinero en efectivo.</p>
<p>9 &#8211; Gracias a un fallo de diseño del chip TIA de la Atari 2600, y a la utilización de una técnica llamada H-Strobe, se logró portar el arcade Space Invaders a la Atari 2600. Es curioso que el mejor juego de Atari 2600 se llevara a cabo aprovechando un error de la máquina.<span id="more-449"></span></p>
<p>10 &#8211; El Polybius es el juego arcade más misterioso de todos los tiempos y no se conserva ni una sola copia del mismo. Según cuenta la leyenda, este puzzle que apareció en unos pocos sitios de Portland (Oregón), y era un experimento del gobierno de EEUU capaz de causar pesadillas y pérdidas de memoria a los jugadores.<br />
Esta leyenda urbana fue parodidada en Los Simpons, apareciendo el arcade Polybius en el salón recreativo al que acude Bart.</p>
<p>11 &#8211; Al contrario de lo que se cree, Sega fue originariamente una compañía americana. Su nombre era Service Games (SeGa), y se dedicaban a la importación y reparación de recreativas traidas de Japón.</p>
<p>12 &#8211; No todos los Street Fighter son juegos de lucha. El Street Fighter 2010 es un juego de acción futurista en el que su protagonista llamado Kevin, debe hacer frente a hordas de criaturas mutantes. En su llegada a Estados Unidos y como una estrategia comercial de Capcom América, el nombre de Kevin fue cambiado por Ken.</p>
<p>13 &#8211; La Treamcast es una consola pirata compatible con la Dreamcast que además incluye una pantalla LCD. Es curioso que la compañía china que la fabricaba se hubiera decantado precisamente por una máquina que comercialmente no tuvo mucho éxito.</p>
<p>14 &#8211; Tras el éxito taquillero de ET, se preparó un videojuego inspirado en la película para la Atari 2600. Estaban tan seguros de que sería un bombazo que fabricaron más cartuchos que el número de videoconsolas que habían vendido.<br />
Una mecánica simple y aburrida unida a un fallo enorme en el juego hizo que Atari no encontrara ninguna salida para los cartuchos del simpático extraterrestre.<br />
Según cuenta la leyenda urbana, Atari optó por enterrar los juegos de ET en un desierto de Nuevo México, para evitar el elevado coste que suponía almacenarlos. En el lugar donde se cree que se enterraron hay un cartel que dice: “Aquí descansa ET y su familia”.</p>
<p>15 &#8211; En el arcade Pacman, no hay forma de pausar el juego, pero sí hay una forma de tomarse un respiro. Existe un lugar dentro del laberito al que se puede llegar cuando ninguno de los fantasmas esté cerca y que permite que el jugador se esconda en un lugar donde nadie lo encontrará.</p>
<p>16 &#8211; Uno de los secretos más asombrosos del Super Mario Bros de NES es el del Minus World o Mundo -1. Un mundo al que se puede llegar atravesando una pared y que se compone de una fase de agua. A pesar de que Mario llegue al final, una tubería lo mandará al principio con el tiempo que le quedaba, por lo que si Mario pisa el Mundo -1, está condenado a morir.</p>
<p>17 &#8211; Nintendo se fundó en el año 1889 por Fusajiro Yamauchi. En sus comienzos era una compañía que fabricaba y distribuía un juego de cartas de flores pintadas a mano llamadas Hanafuda que gozaron de una gran popularidad. En el año 1956, Hiroshi Yamauchi (nieto de Fusajiro) viajó a EEUU para reunirse con el presidente de la compañía lider en fabricación de cartas de América. Al ver que la oficina que usaban era muy pequeña se dió cuenta de lo limitado que estaba su negocio, por lo que optó por diversificar sus productos. También aprovechó el viaje para firmar un acuerdo con Disney para el uso de sus personajes en las cartas.</p>
<p>18 &#8211; La gente de la Unión Soviética también disfrutó de las máquinas arcade, aunque su repertorio era propio y sus máquinas estaban basadas en los primeros juegos japoneses y americanos. Una característica de las máquinas rusas es que no disponían de ranking de puntuaciones: “Si consigues bastantes puntos ganas en un juego libre, pero no hay ranking” (Alexander Stakhanov, fundador del Museo de Arcades Soviéticos).</p>
<p>19 &#8211; En China está prohibido que los menores jueguen más de tres horas a videojuegos online, tras varios casos de muertes tras largas jornadas videojueguiles.</p>
<p>20 &#8211; El Dr. Kawashima, padre del Brain Training, no ha cobrado un duro por su “best seller”. El dinero generado por el juego, unos 15 millones de euros, los ha cedido íntegramente a la investigación de la lucha contra el cáncer. Según él, su sueldo de 70.000 euros anuales que le reporta su trabajo en la Universidad de Tohoku es más que suficiente para vivir de forma digna.<br />
Otra curiosidad del Dr. Kawashima es que no le gustan los videojuegos y tan sólo deja a sus hijos jugar una hora al día.</p>
<p>21 &#8211; La primera máquina arcade comercial de Atari fue el Pong, y el primer modelo lo situó Nolan Bushnell en una gasolinera. Cuando volvió al cabo de un tiempo para ver qué tal había ído, la máquina no funcionaba: estaba llena de monedas.</p>
<p>22 &#8211; El Breakout nació como una versión del PONG para un sólo jugador. Al Alcorn, ingenierio de Atari y creador del Pong, había diseñado un prototipo que usaba demasiados chips para mover el juego, por lo que resultaba inviable como producto comercial sacar algo así. En busca de una solución, Nolan Busnell propuso un desafío a sus empleados que consistía en reducir el número de chips, y el ganador obtendría una jugosa recompensa económica. Steve Jobs se enteró del concurso y se lo propuso a su amigo Steve Wozniak, quien en tan sólo 72 horas logró reducir los 75 chips a tan sólo 25. Steve Jobs cobró la recompensa y le dió a Wozniak una pequeña parte del premio. Wozniak se enteraría más tarde de esta jugarreta, pero Jobs le diría que gran parte del dinero lo utilizó para fundar Apple. Si es que no hay nada como tener a un amigo que sepa de informática, ¿verdad Jobs?</p>
<p>22 &#8211; El Pacman fue el primer juego que tuvo “personaje”.</p>
<p>23 &#8211; A partir del nivel 18, los fantasmas del Pacman dejan de volverse azules y ya no se pueden comer.</p>
<p>24 &#8211; El juego más raro del mundo es el Nintendo World Championships 1990 para NES, y únicamente hay 116 unidades en circulación. Cada vez que uno de estos cartuchos se subasta en Ebay, el precio final suele ser estratosférico.</p>
<p>25 &#8211; El diseño del Triforce de Zelda está basado en el estandarte de el clan feudal japonés Hojo.</p>
<p>26 &#8211; La primera mascota de Sega fue Alex Kidd.</p>
<p>27 &#8211; Un representante americano de Capcom comentó que en el juego Final Fight era de mal gusto que los protagonistas tuvieran que enfrentarse con chicas en una pelea. El diseñador japonés del juego le contestó que no había ninguna chica en el juego. Cuando el americano le preguntó por Poison y Roxy el japonés respondió que no eran chicas, que eran transensuales. A las dos “chicas” se les cambió el corte de pelo y vestuario para la versión final.</p>
<p>28 &#8211; Nintendo inventó la cruceta y el primer mando en el que se incorporó fue en el pad de NES. Sin embargo, un sistema de control parecido era el de la Mattel Intellivision, que consistía en un disco que al ser presionado con el dedo, era capaz de distinguir entre 16 posiciones distintas.</p>
<p>29 &#8211; El Final Fantasy VII era un juego diseñado para la Nintendo 64. Sin embargo, Square y Nintendo tuvieron discusiones por culpa de los cartuchos que utilizaba la consola de 64bits, ya que limitaban el tamaño de los juegos. Square, escarmentada, lanzaría finalmente su Final Fantasy para la Playstation en 3 cds.</p>
<p>30 &#8211; Pacman es conocido como Puck-man en Japón, pero fue su entrada en el mercado americano la que propició su cambio de nombre debido a las similitudes en la lengua anglosajona de las palabras “Puck” y “Fuck”.</p>
<div align="left" style="float: ; padding: 5px 5px 0px 0px;"><a name="fb_share" type="button" share_url="http://www.victorbueno.es/curiosidades/30-curiosidades-del-mundo-de-los-videojuegos/"></a></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.victorbueno.es/curiosidades/30-curiosidades-del-mundo-de-los-videojuegos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Chernobyl &#8211; Ajenjo</title>
		<link>http://www.victorbueno.es/curiosidades/chernobyl-ajenjo/</link>
		<comments>http://www.victorbueno.es/curiosidades/chernobyl-ajenjo/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Jul 2008 15:40:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.victorbueno.es/chernobyl-ajenjo/</guid>
		<description><![CDATA[Chernobil (o Chornobil en ucraniano) es una ciudad que fue fundada hace más de 800 años y que se encuentra ubicada a 100 Km. de Kiev, la capital de Ucrania. Chernobil era un pueblo que disfrutaba de un anonimato absoluto…pero &#8230; <a href="http://www.victorbueno.es/curiosidades/chernobyl-ajenjo/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Chernobil (o Chornobil en ucraniano) es una ciudad que fue fundada hace más de 800 años y que se encuentra ubicada a 100 Km. de Kiev, la capital de Ucrania. Chernobil era un pueblo que disfrutaba de un anonimato absoluto…pero todo eso cambió hace 20 años atrás.</p>
<p>El la madrugada del 26 de Abril de 1986, en la planta nuclear “V. I. Lenin”, que se encuentra a las orillas del río Pripiat, se produjo una explosión causada por la formación de una nube de hidrógeno que hizo volar el techo de 100 t del reactor central provocando un incendio en la planta y una gigantesca emisión de productos de fisión a la atmósfera. Con el viento, esta nube radioactiva fue esparcida por todo el continente europeo, desde Irlanda hasta Grecia.</p>
<p>El accidente fue el resultado de un experimento no autorizado que se llevó acabo mientras el sistema de refrigeración no estaba funcionando. Como consecuencia, 31 personas murieron y 135,000 fueron evacuados permanentemente. Se cree que aproximadamente 5 millones de personas fueron expuestas a la radioactividad después del accidente. En Ucrania, Balarús y Rusia más de 500,000 personas fueron desplazadas de las áreas afectadas y miles de kilómetros cuadrados de terrenos fueron contaminados incluyendo el agua de los ríos. Hoy, Chernobil es una ciudad que es su mayoría se encuentra abandonada.</p>
<p>El origen de la palabra “Chernobil” es una combinación de la palabra &#8220;chornyi&#8221; (negro) y de la palabra “byllia” (hierbas o tallos) que literalmente significa “Hierba Negra” o “Tallos Negros” pero a veces se ha traducido simplemente: “Ajenjo”. Así que cuando la Biblia fue traducida al lenguaje ucraniano, Apocalipsis 8:10-11 dice:</p>
<p><strong>10 El tercer ángel tocó la trompeta, y cayó del cielo una gran estrella, ardiendo como una antorcha, y cayó sobre la tercera parte de los ríos, y sobre las fuentes de las aguas.</strong></p>
<p><strong>11 Y el nombre de la estrella es “Chernobil”. Y la tercera parte de las aguas se convirtió en ajenjo; y muchos hombres murieron a causa de esas aguas, porque se hicieron amargas.</strong></p>
<p>Aunque el accidente nuclear de Chernobil no es el cumplimiento absoluto de esta profecía bíblica, la contaminación de las aguas por causa de la radiación es tal vez una buena aproximación de lo que está por venir.</p>
<div align="left" style="float: ; padding: 5px 5px 0px 0px;"><a name="fb_share" type="button" share_url="http://www.victorbueno.es/curiosidades/chernobyl-ajenjo/"></a></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.victorbueno.es/curiosidades/chernobyl-ajenjo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fata Morgana</title>
		<link>http://www.victorbueno.es/curiosidades/fata-morgana/</link>
		<comments>http://www.victorbueno.es/curiosidades/fata-morgana/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 May 2008 10:19:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.victorbueno.es/fata-morgana/</guid>
		<description><![CDATA[Hoy, os quiero hablar sobre un curioso efecto óptico &#8230; Hace unos años se produjo un espejismo que permaneció cuatro horas ante la vista de miles de personas en las costas próximas a la ciudad oriental china de Penglai. Miles &#8230; <a href="http://www.victorbueno.es/curiosidades/fata-morgana/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Hoy, os quiero hablar sobre un curioso efecto óptico</strong> &#8230;</p>
<p>Hace unos años se produjo un espejismo que permaneció cuatro horas ante la vista de miles de personas en las costas próximas a la ciudad oriental china de Penglai. Miles de turistas y residentes de esa ciudad de la provincia de Shandong, famosa por este tipo de fenómenos ópticos, pudieron ver, casi por arte de magia, una ciudad imaginaria con rascacielos, calles, coches e incluso personas.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.victorbueno.es/wp-content/uploads/2008/05/fatamorgana.jpg" alt="fatamorgana.jpg" width="440" /></p>
<p>En dicha zona había llovido durante dos días seguidos y el ambiente era extremadamente húmedo, lo que, unido al calor, ayudó a la formación del espejismo.</p>
<p>Penglai, en el punto más extremo de la península de Shandong, era considerado en la antigua China una morada de los dioses, por la proliferación de este tipo de visiones casi oníricas…</p>
<p><strong>Explicación científica:</strong></p>
<p>Lo ocurrido en penglai es un fenómeno óptico que se produce como resultado de un proceso de inversión térmica haciendo que, a veces, objetos situados sobre el horizonte, desde barcos a islas o ciudades lejanas, aparezcan “reflejadas” en el aire, apareciendo como fantasmales visiones flotantes. Suele tratarse de espejismos comunes en áreas geográficas muy concretas, donde pueden ser observados incluso varias veces al año, como sucede en grandes valles montañosos o en las áreas marítimas polares.</p>
<p>Dicho espejismo es conocido como Fata Morgana, en recuerdo de la artúrica hada Morgana.</p>
<div align="left" style="float: ; padding: 5px 5px 0px 0px;"><a name="fb_share" type="button" share_url="http://www.victorbueno.es/curiosidades/fata-morgana/"></a></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.victorbueno.es/curiosidades/fata-morgana/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Alejandría se hundió víctima de su propia grandeza</title>
		<link>http://www.victorbueno.es/curiosidades/alejandria-se-hundio-victima-de-su-propia-grandeza/</link>
		<comments>http://www.victorbueno.es/curiosidades/alejandria-se-hundio-victima-de-su-propia-grandeza/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Mar 2008 16:50:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.victorbueno.es/?p=203</guid>
		<description><![CDATA[La ciudad de Alejandría desapareció bajo el mar víctima de su propia grandeza La llamada Ciudad de los Mil Palacios, fundada por Alejandro Magno, y otras legendarias ciudades de la región canópica de Egipto se hundieron en el agua y &#8230; <a href="http://www.victorbueno.es/curiosidades/alejandria-se-hundio-victima-de-su-propia-grandeza/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La ciudad de Alejandría desapareció bajo el mar víctima de su propia grandeza</p>
<p>La llamada Ciudad de los Mil Palacios, fundada por Alejandro Magno, y otras legendarias ciudades de la región canópica de Egipto se hundieron en el agua y el fango porque el suelo no soportó el enorme peso de los suntuosos templos y edificios de aquél momento, incluyendo el Palacio de Cleopatra, situado en el mítico Portus Magnus de Alejandría, el mayor instrumento de poder que había en el mundo en aquél momento.</p>
<p>Así lo explicó el arqueólogo submarino Franck Goddio, descubridor de estas ciudades sumergidas en la Bahía de Abukir, en el norte de Egipto. Franck Goddio, que desde 1992 dirige los trabajos arqueológicos de ciudades sumergidas como Canopo, Heraclion y Alejandría.</p>
<p style="text-align: center"><img width= "400" src="http://www.victorbueno.es/wp-content/uploads/2008/03/faroalejandriagarnde.gif" alt="faroalejandriagarnde.gif" /></p>
<p>El arqueólogo submarino explicó que antes de que los desastres naturales (maremotos y &#8216;tsunamis&#8217;) cambiaran el perfil de las costas del Norte de Egipto, allá por el año 303 A.C. las ciudades que se localizaban en esta región africana fueron víctimas del llamado «fenómeno de liquefacción» y los enormes y pesados templos y palacios provocaron que el suelo se abriera y se los tragara literalmente.«El lodo del Nilo está compuesto por cristales que, a su vez, contienen agua dentro. Si se ejerce una presión muy grande sobre esta superficie, los cristales se juntan y dejan escapar esa agua que, en una fracción de segundos, es evacuada provocando que la tierra pierda entre el 50 y 60% de su volumen, por lo que todo lo que esté construido sobre este suelo se viene abajo», indicó Goddio.<span id="more-203"></span></p>
<p>Los palacios y templos que han encontrado Goddio y sus submarinistas en las oscuras y contaminadas aguas de la Bahía de Abukir son los más grandes que se construyeron nunca en Egipto. «Eran obras colosales. El peso de estos edificios y el desplazamiento del agua hicieron que ciudades como Heraclion, Canopo y el Portus Magnus de Alejandría se hundieran. La monumentalidad de estas construcciones fueron la causa de su hundimiento», señaló el célebre arqueólogo francés.</p>
<p>En cuanto a otro de los mitos de estas ciudades, el fabuloso Faro de Alejandría, y que el equipo de Goddio ha buscado sin descanso en estos últimos 15 años, el arqueólogo francés ha llegado a la conclusión de que lo único que queda de esta construcción es el mito. «Ya no buscamos el faro. Hemos parado las prospecciones geofísicas, ya que los restos del faro no están bajo estas agua, ni en ningún otro sitio», explicó. Goddio está convencido de que el legendario faro de más de 150 metros de altura del que habla la historia, fue destruido en varias ocasiones antes de que se cayera por última vez. «El faro que se cayó en el siglo XIV no tiene nada que ver con el que veía la reina Cleopatra desde su palacio».</p>
<p>Franck Goddio es una celebridad en el mundo de la arqueología. En 1984, casi de la noche a la mañana este elegante caballero francés pasó de ser el asesor de presidentes de gobierno a cuenta de la ONU, a convertirse en el Indiana Jones de la arqueología subacuática. Tras descubrir importantes e históricos pecios en varios lugares del mundo, como el galeón San Diego en aguas de Filipinas, en 1992, el Gobierno egipcio le encomendó la misión de encontrar los restos de la ciudad sumergida de Alejandría. Desde entonces, junto a un equipo de expertos buceadores, ingenieros y arqueólogos, ha conseguido rescatar del fango del Nilo más de 18.000 objetos, algunos de ellos de incalculable valor.</p>
<p>«No se puede señalar a una de estas piezas como la más valiosa, ya que todas son muy importantes para la historia, el arte o la arqueología, como la estatua de la reina Arsinoe II, que es una de las pieza artísticas más importantes del mundo. También hemos encontrado una estela negra, intacta, en la ciudad de Heraclion, que resuelve un antiguo enigma de hace más de 2000 años y demuestra que las míticas ciudades de Tonis y Heraclion eran la misma cosa: Tonis es el nombre en egipcio y Heraclion, en griego», indicó.</p>
<div align="left" style="float: ; padding: 5px 5px 0px 0px;"><a name="fb_share" type="button" share_url="http://www.victorbueno.es/curiosidades/alejandria-se-hundio-victima-de-su-propia-grandeza/"></a></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.victorbueno.es/curiosidades/alejandria-se-hundio-victima-de-su-propia-grandeza/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>El número 11</title>
		<link>http://www.victorbueno.es/curiosidades/el-numero-11/</link>
		<comments>http://www.victorbueno.es/curiosidades/el-numero-11/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Dec 2007 11:06:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.victorbueno.es/?p=134</guid>
		<description><![CDATA[Casualidades &#8230; ¿? 1. New York City tiene 11 letras. 2. Afghanistán tiene 11 letras 3. Ramsin Yuseb (El terrorista que amenazó con destruir las Torres Gemelas en 1993) tiene 11 letras. 4. George W Bush tiene 11 letras. Esto &#8230; <a href="http://www.victorbueno.es/curiosidades/el-numero-11/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Casualidades &#8230; ¿?</p>
<p>1. New York City tiene 11 letras.<br />
2. Afghanistán tiene 11 letras<br />
3. Ramsin Yuseb (El terrorista que amenazó con destruir las Torres Gemelas en 1993) tiene 11 letras.<br />
4. George W Bush tiene 11 letras. Esto puede ser pura coincidencia, pero ahora se pone más interesante<br />
5. New York es el estado número 11.<span id="more-134"></span>6. El primer avión que se estrelló contra las Torres Gemelas fue el vuelo número 11.<br />
7. El vuelo número 11 llevaba 92 pasajeros. 9 +2 = 11<br />
8. El vuelo número 77 también se estrelló contra las T Gemelas, y llevaba 65 pasajeros  (6+5 = 11)<br />
9. La tragedia sucedió el 11 de Septiembre, o mejor dicho 9/11. 9+1+1=11<br />
10. El día es igual al número de emergencia de la policía en Estados Unidos  911. 9+1+1=11.</p>
<p>Pura coincidencia??? Sigue leyendo y ya me contarás.</p>
<p>11. El número total de víctimas dentro de todos lo aviones fue de 254. 2+5+4= 11.<br />
12. El 11 de Septiembre es el día 254 del calendario. Otra vez 2+5+4=11.<br />
13. Las explosiones de Madrid sucedieron el día 3/11/2004. 3+1+1+2+4= 11.<br />
14. La tragedia de Madrid sucedió 911 días después del incidente de las Torres Gemelas (9+1+1=11)</p>
<p>Bueno, ahora es cuando la cosa se pone más misteriosa.</p>
<p>Uno de los símbolos mas reconocidos de Estados Unidos, después de las Estrellas y las Barras, es el Águila. La siguiente estrofa ha sido sacada del Quoran, el libro sagrado Islamita:</p>
<p><em>&#8216;Por que se ha escrito que el hijo de Arabia despertará a una terrible Aguila. La fuerza del Águila se sentirá por todas las tierras de Allah, mientras algunas personas temblarán en desesperación pero en el fondo se alegrarán: por que la fuerza del Aguila limpiará las tierras de Allah y abrá paz.&#8217;</em></p>
<p>Ésa estrofa es la numero 9.11 del Quoran.</p>
<p>Todavía no estás convencido&#8230;.?!</p>
<p>Intenta lo siguiente y luego me cuentas, se me ha puesto el pelo de punta:</p>
<p>Abre el Microsoft Word y haz lo siguiente:</p>
<p>1. Escribe en mayúscula Q33 NY . Éste es el número de vuelo del primer avión que se estrelló contra las Torres Gemelas.<br />
2. Sombrea el Q33 NY.<br />
3. Cambia el tamaño a 48.<br />
4. Cambia la letra a WINGDINGS.</p>
<div align="left" style="float: ; padding: 5px 5px 0px 0px;"><a name="fb_share" type="button" share_url="http://www.victorbueno.es/curiosidades/el-numero-11/"></a></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.victorbueno.es/curiosidades/el-numero-11/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Vestigios humanos en la Luna?</title>
		<link>http://www.victorbueno.es/curiosidades/vestigios-humanos-en-la-luna/</link>
		<comments>http://www.victorbueno.es/curiosidades/vestigios-humanos-en-la-luna/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Nov 2007 16:51:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.victorbueno.es/?p=120</guid>
		<description><![CDATA[Los eruditos no pueden explicar esta franja ancha en la Luna, que se parece a una franja de despegue y alunizaje. Despedidos altos funcionarios de la NASA ofrecieron el 30 de octubre una conferencia de prensa, en la cual revelaron &#8230; <a href="http://www.victorbueno.es/curiosidades/vestigios-humanos-en-la-luna/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.victorbueno.es/wp-content/uploads/2007/11/vestigluna.jpg" alt="luna1" /><br />
<em>Los eruditos no pueden explicar esta franja ancha en la Luna, que se parece a una franja de despegue y alunizaje.</em></p>
<p align="left">Despedidos altos funcionarios de la NASA ofrecieron el 30 de octubre una conferencia de prensa, en la cual revelaron un secreto mantenido por el gobierno norteamericano durante cerca de 40 años: Existen vestigios de construcciones humanas en la Luna.<span id="more-1597"></span></p>
<p>Según reveló el periódico ruso “Komsomolskaya Pravda”, en el Club Nacional de la Prensa en Washington se celebró el día 30 una conferencia, convocada por Ken Johnston, director de la Sección de Conservación de Fotos del Laboratorio de la NASA sobre la Luna despedido repentinamente el 23 de octubre, y el ex asesor de la NASA Richard Hoagland; ambos habían participado en el proyecto “Apolo” y el último presidió la transmisión del alunizaje de Apolo por la televisión en vivo y en directo.</p>
<p><span id="more-120"></span>Johnston confirmó lo siguiente: En los años 70 del siglo pasado, astronautas norteamericanos vieron y registraron con cámaras fotográficas “vestigios de construcciones humanas de antigüedad remota” en la Luna y fotografiaron algunos vestigios tecnológicos. Al traer las fotos a la Tierra, las entregaron a Johnston, responsable de la conservación de fotos; dirigentes de la NASA le ordenaron destruirlas y, sin embargo, esas fotos fueron secretamente conservadas por él. Casi 40 años después, Johnston decidió publicar estas fotos que estremecerían al mundo. Al mismo tiempo, acusó a la NASA de falsificar, pues todas las fotos oficialmente dadas a conocer pasaron por un tratamiento especial y, en particular, las fotos del alunizaje fueron modificadas.</p>
<p>Hoagland dijo: Los astronautas también trajeron de regreso algunos productos artificiales, cuyas tecnologías ya han sido utilizadas por Estados Unidos, Rusia, China, India y Japón. Estos países están llevando a cabo una nueva rueda de contienda por la Luna. Que yo sepa, los norteamericanos trajeron de regreso a la Tierra un secreto sorprendente descubierto durante la permanencia de los astronautas en la Luna y mantuvieron en confidencialidad este secreto durante muchos años. “La nueva rueda de contienda tendrá un desenlace y, a diferencia de la competencia política con Rusia hace 50 años, este desenlace decidirá el destino de todos y cada uno de los seres humanos de la Tierra.”</p>
<p>Estas dos personas acabaron definitivamente la situación tranquila, pues si se cree en lo que ellas han dicho, la historia escrita por la NASA está llena de mentiras. No obstante, la NASA sí realmente tiene derecho a no dar a conocer las informaciones científicas, tecnológicas y relacionadas con la humanidad y está libre de la vigilancia del Congreso, lo que constituye una protección facilitada por el Departamento de Defensa de Estados Unidos. Hoagland señaló claramente que además de la verdad encubierta sobre la Luna, también fue ocultado el hecho de que la nave no tripulada “Pirata” de 1976 descubriera microbios en la superficie de Marte.</p>
<p>Debido a que recibió muy tarde la noticia, el mencionado periódico no informó con mayores detalles sobre las pruebas concretas, pero las dos fotos publicadas pueden comprobar algunas cosas.</p>
<p>Según otra información, Edwin E. Aldrin, uno de los pilotos de “Apolo XI”, dijo hace poco que había visto OVNI en la Luna. Y, no hace mucho, desaparecieron las maletas 698, 699 y 700 en que se conservaban los registros del alunizaje de “Apolo XI” de 1969. También hay una versión en el sentido de que esta decisión norteamericana de “dar a conocer” tiene algo que ver con el satélite “Chang´E I” lanzado el 24 de octubre por China.</p>
<p style="text-align: center">&nbsp;</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.victorbueno.es/wp-content/uploads/2007/11/vestigluna2.jpg" alt="vestigluna2.jpg" /><br />
<em>La estructura en forma de panal vista desde órbita de la Luna en el lado izquierdo de la foto, para algunos, es vestigio humano en tanto que en el lado derecho inferior se ve una imagen satelital de una zona desierta en la Tierra que sirve para comparar. </em></p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<div align="left" style="float: ; padding: 5px 5px 0px 0px;"><a name="fb_share" type="button" share_url="http://www.victorbueno.es/curiosidades/vestigios-humanos-en-la-luna/"></a></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.victorbueno.es/curiosidades/vestigios-humanos-en-la-luna/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pac-man, sabias que&#8230;</title>
		<link>http://www.victorbueno.es/curiosidades/pac-man-sabias-que/</link>
		<comments>http://www.victorbueno.es/curiosidades/pac-man-sabias-que/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Aug 2007 11:44:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.victorbueno.es/?p=93</guid>
		<description><![CDATA[Pac-Man estaba pensado en principio para ser un juego infinito, que duraría hasta que el jugador perdiera todas sus vidas. El único objetivo del juego es, por tanto, obtener la máxima puntuación posible. Sin embargo, debido a las limitaciones de &#8230; <a href="http://www.victorbueno.es/curiosidades/pac-man-sabias-que/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pac-Man estaba pensado en principio para ser un juego infinito, que duraría hasta que el jugador perdiera todas sus vidas. El único objetivo del juego es, por tanto, obtener la máxima puntuación posible. Sin embargo, debido a las limitaciones de memoria del sistema, el número máximo de niveles que podían jugarse era de 255 (el máximo expresable con 8 bits en el sistema binario). Los programadores nunca creyeron que alguien fuera capaz de llegar tan lejos… pero se equivocaron.</p>
<p>Como consecuencia de ésto, al llegar al que sería el nivel 256, el juego falla al dibujar los gráficos del laberinto y la pantalla aparece dividida, visualizándose correctamente tan sólo la mitad izquierda. Los jugadores expertos en Pac-Man conocen a este nivel como “Split Screen” o, simplemente, la pantalla final. El nivel es injugable, por lo que el juego termina aquí.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.victorbueno.es/wp-content/uploads/2007/08/pacman_256.gif" alt="pacman_256.gif" /></p>
<div align="left" style="float: ; padding: 5px 5px 0px 0px;"><a name="fb_share" type="button" share_url="http://www.victorbueno.es/curiosidades/pac-man-sabias-que/"></a></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.victorbueno.es/curiosidades/pac-man-sabias-que/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

